Ito no Sei
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The Sign Quest

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The Sign Quest Empty The Sign Quest

Message  Daramis Sam 10 Sep - 6:17

The Sign Quest
Conditions
Base Level:
Aucun
Item(s):
100 Fluff, 50 Poison Spore, 30 Scorpion Tail,
20 Rotten Bandage, 15 Little Evil Horn, 10 Empty Test Tube, 2 Yggdrasil
Leaf, 10 Green Herb, Divers Objets d'Art, 10 Royal Jelly, 20 Honey, 30
Bear's Footskin, 1 Hinalle Leaflet, 1 Ment, 1 Empty bottle, 5 Mini
Furnace, 2 Oridecon Hammer, 1 Golden Anvil ou Emperium Anvil, 1 Mr.
Smile, 7 Worn Out Page, 1 Glasses, 4 Resin, 12 Stone Heart, 375 Coral
Reef, Arme de Haut Level/Upgrade
Zeny:
100,000
Quest Corequisite(s):
Umbala
Language Quest, Piano Keys Quest
Récompenses
Base Experience:
2,000,000 -OU- 500,000
Item(s):
Lucifer's Lament et The Sign -OU- 1 Old
Purple Box
Part 1: Crumbs of Sobbing Starlight


Note : Deux NPC de la quête ne l'activent qu'à une certaine
heure, l'un entre 17h et 22h et l'autre entre 19h et 20h. Il faut
également être au minimum d'un lvl base 50.

1. Lisez l'Annonce sur le panneau d'affichage dans une des villes
(toutes les annonces dans toutes les villes sont les mêmes, alors vous
aurez juste besoin de lire l'une d'entre elles).


  • Alberta (alberta.gat 35, 241)

  • Morroc (morocc.gat 168, 265)

  • Payon (payon.gat 160, 183)

  • Prontera (prontera.gat 147, 305)

  • Geffen (geffen.gat 168, 175)

  • Aldebaran (aldebaran.gat 54, 223)


2. Allez à l'intérieur du bâtiment de Prontera (prontera.gat 263 275)
et parlez à Archeologist, Metz (prt_in.gat 227 45). Répondez "I've been
following signs and...". Une fois que vous aurez accepté de l'aider, il
vous donnera plusieurs quêtes. Pour la première quête, allez voir Arian
à Morroc.
3. Rendez-vous dans le bâtiment de Morroc (morocc.gat 283 173) et
parlez à Rogue, Arian (morocc_in.gat 115 154). Celui-ci vous demandera
de lui apporter les items suivants : (il vous faudra amener un seul type
d'item à la fois, sinon il vous les prendra tous et vous devrez aller
les chercher à nouveau)


  • 100 Fluff

  • 50 Poison Spore

  • 30 Scorpion Tail

  • 20 Rotten Bandage

  • 15 Little Evil Horn

  • 10 Coral Reef


*TIPS* Goutan the Utan's Kid pourra vous échanger 1 Meat
contre 2 Fluff, 2 Clover et 2 Jellopy. Vous aurez besoin d'un Mr. Smile
pour cette quête (ou n'importe quel autre masque) si vous n'avez pas
encore appris le language d'Umbala.


4. Quand vous lui aurez rapporté tout les items, il vous
demandera de parler à Young Man, Kanan (morocc_in.gat 114 162), qui se
trouve à proximité. Kanan vous posera 5 questions. Les réponses
correctes sont :


  • 1ère question : "Look for fresh water."

  • 2ème question : "Find a way out."

  • 3ème question : "Stay put."

  • 4ème question : "Solve the murder case on my own."

  • 5ème question : "What else? Save the world."


5. Après avoir répondu, retournez voir Rogue, Arian (morocc_in.gat
115 154) qui vous donnera un Crumb of Sobbing Starlight et vous dira
d'aller voir Daewoon à Payon pour la seconde quête.
6. Allez à l'intérieur du bâtiment de Payon (payon.gat 130 204)
et parlez à Daewoon (payon_in03.gat 11 31).


  • 1ère question : "King of?"

  • 2ème question : "It's handy"

  • 3ème question : "I'M READY! YEEAH!"

  • 4ème question : "Yes, I do."

  • 5ème question : "I hate people who do that."

  • 6ème question : "Destroy it!"

  • 7ème question : "Yes, of course!"

  • 8ème question : "Yes"


7. Vous obtiendrez alors un deuxième Crumb of Sobbing Starlight et
Devon vous demandera d'aller voir Sir Jore à Aldebaran pour la troisième
quête.
8. Allez à l'intérieur du bâtiment à Aldebaran (aldebaran.gat 223
56) et parlez à Sir Jore (aldeba_in.gat 155 101). Il vous demandera
d'aller chercher les items suivants après que vous l'ayez dérangé dans
son expérience.(cette quête ne peut être accomplie qu'entre 17h et 22h;
si vous n'êtes pas dans les temps, vous devrez la continuer le jour
suivant)


  • 10 Empty Test Tube

  • 2 Yggdrasil Leaf

  • 10 Green herb


9. Après avoir récolté tout les items, Sir Jore vous demandera de
vous renseigner sur l'Alchemy Stone auprès de deux célèbres alchimistes
(une fille et son père). Parlez à Piru Piru (aldeba_in.gat 156 118) dans
la pièce précédente et elle vous dira que les deux alchimistes se
trouvent dans la forêt du sud (Prontera Maze).
10. Cherchez la fille, Pleur (prt_maze02.gat 57 151). Quand vous
vous approcherez d'elle, un dialogue s'ouvrira et vous serez téléporté
au hasard soit à prt_maze01, prt_maze02 ou prt_maze03. Réessayez
plusieurs fois jusqu'à ce qu'elle vous envoie sur le côté gauche de
prt_maze02.
11. Marchez vers le nord et cherchez Gordon (prt_maze02.gat 16
183). Parlez lui et choisissez "Roar~!". Après la première conversation,
parlez lui à nouveau et sélectionnez "Ask about Stone of Sage". A la
fin de la conversation, vous serez envoyé à mjolnir_12.
12. Parlez à Sir Jore et dites lui ce que vous avez appris sur
l'Alchemy Stone avec Gordan. Il vous demandera ensuite ce qu'est selon
vous l'Alchemy Stone. Dites lui simplement "Red Gemstone", il vous
donnera un troisième Crumb of Sobbing Starlight et vous dira d'aller
voir Jesqurienne à Geffen pour la quatrième quête.
13. Allez à l'intérieur du bâtiment de Geffen (geffen.gat 168
170) et parlez à une fille, Jesqurienne (geffen_in.gat 59 74).
Sélectionnez "I've never heard of you.", puis "Nope. Doesn't ring a
bell.", puis "Stuck-up chick.". Elle se mettra en colère et vous devrez
la concurrencer dans un petit jeu qu'elle vous proposera. Parlez ensuite
à son copain, Aaron, à proximité.


  • Three thousand one hundred twho added to five hundred, plus
    four, divided by six equals... (600, 601 or 602)

  • Choose the property that is unrelated to the Mage's Bolt type
    skills. (Water, Earth, Fire or Wind)

  • Choose the correct name of the ruler of the Rune-Midgarts
    Kingdom. (Tristan III, Tristram III, Tristar III or Trust III)

  • Choose the correct DEF for the Indian Filet item. (0, 1, 2 or
    3)

  • Choose the skill related to the Priest's B.S. Sacramenti from
    the ones displayed in the list. (Lex Divina, Gloria, Recovery or
    Sanctuary)

  • Choose the job class that cannot equip Silk Robe. (Swordman,
    Merchant, Hunter or Mage)

  • Choose the monster that is a different size than the others.
    (Giant Whisper, Marine, Cornutus or Kobold Archer)

  • Choose the prefix or suffix that is incorrectly matched with
    its Monster Card Name. (Hornet Card - Martyr, Requiem - Chaos, Wormtail -
    Clever or Golem - Immortal)

  • Fifty-one multiplied by fifteen, divided by three, plus five
    is equal to...? (250, 255, 260 or 265)

  • Which item ir not relevant to the creation of a Counteragent?
    (Karvodailnirol, Detrimindexta or Alcohol)

  • Choose the material that is not related to the creation of a
    Condensed White Potion. (Medicine Bowl, Witch Starsand, Emty Bottle or
    Empty Potion Bottle)

  • Choose the monster which does not drop the 'Yggdrasil Leaf'
    item. (Marduk, Baphomet Jr., Angeling or Wanderer)

  • What is the city closest to Turtle Island? (Al De Bran,
    Alberta, Comodo or Izlude)

  • Choose the Hunter's Trap skill which does not inflict Property
    Damage. (Claymore Trap, Freezing Trap, Shockwave Trap or Land Mine)

  • Choose the building that is the closest to the Item Upgrade
    Place in Juno. (Tavern, Monster Library, Tool Shop or Weapon Shop)

  • Choose the monster on wich the Mage skill, "Stone Curse", is
    ineffective. (Elder Willow, Evil Druid, Magnolia or Marc)

  • Choose the NPC that looks different than all the others.
    (Prontera Hollgrehenn, Prontera Doll Merchant, Izlude Meat Merchant or
    Morroc Meat Merchant)

  • Which NPC is not relevant to the Blacksmith Job Quest?
    (Baisulist, Wickebine, Barcardi or Krongast)

  • Choose the item that is necessary for a Blacksmith to create a
    Gladius. (Sapphire, Zircon, Topaz or Cursed Ruby)

  • What is the Bunny Band's DEF and its added ability? (1/LUK+2,
    1/LUK+5, 2/LUK+2 or 2/LUK+5)

  • Choose the monster that is a different type than the others.
    (Penomena, Hatii, Pest or Explosion)

  • Choose the level equirement for entering the PvP Room. (30,
    31, 32 or 33)

  • What is the correct weight for 1 Empty Bottle? (1, 2 or 3)

  • Four thousand five hundred sixty divided by four, divided by
    two, plus three is equal to...? (573, 574, 575 or 576)

  • Which monster would receive the most damage from a Fire
    Property Dagger? (Dagger, Mace, Morning Star or Hammer Goblin)

  • Choose the item that cannot be equipped by Novice class
    characters. (Funeral Hat, Shackles, Wooden Mail or Pantie)


14. Après l'avoir battu, entrez votre nom de joueur et vous
obtiendrez un quatrième Crumb of Sobbing Starlight. Vous devrez ensuite
trouver Dearles pour le cinquième test.
15. Allez à l'intérieur du bâtiment de Comodo (comodo.gat 140
115), (comodo.gat 122 98), (comodo.gat 157 97), allez à l'étage et
parlez à Strange Guy, Dearles (cmd_in02.gat 88 51). Choisissez "Excuse
me..." et après plusieurs essais choisissez "I'm here for Metz... ?".
Vous devrez ensuite lui donner 30 000 zeny, choisissez "Here you are..."
et il vous demandera de venir le retrouver le soir.
16. Reparlez lui et il vous demandera de collecter quelques items
pour lui. Vous pouvez apporter 2 Doll pouvant s'acheter au NPC ainsi
que 2 Doll droppables uniquement.
17. Vous aurez maintenant à faire le test de dance. En voici les
étapes :
Après avoir fini la danse, parlez à Examiner afin de connaître
vos résultats. Si vous avez réussi, cherchez le portail qui vous enverra
à Comodo.
18. Reparlez à Strange Guy, Dearles et vous obtiendrez votre
cinquième Crumb of Sobbing Starlight. Strange Guy, Dearles vous
demandera d'aller voir un riche marchand, Wealthy-looking Merchan,
Bakerland, à Alberta pour le sixième test.
19. Rendez-vous dans le bâtiment d'Alberta (alberta.gat 93 201)
ou (alberta.gat 102 221) et parlez à Wealthy-looking Merchan, Bakerland
(alberta_in.gat 125 101) à l'étage. Sélectionnez "Mr. Metz sent me.".
Parlez-lui à nouveau et sélectionnez "Here..." Ensuite parlez à Maid,
Seylin (alberta_in.gat 154 171). Ensuite, parlez à Peculiar-looking
Stewar, Mahatra (alberta_in.gat 114 178). Il vous demandera d'aller voir
Knight, Leibech et de lui livrer une pierre. Peculiar-looking Stewar,
Mahatra vous la donnera. Knight, Leibech se trouve à (yuno.gat 330 100).
Parlez lui et vous recevrez un reçu et un peu d'expérience. Retournez
ensuite voir Peculiar-looking Stewar, Mahatra.
20. Peculiar-looking Stewar, Mahatra vous demandera d'aller voir
son patron, Wealthy-looking Merchan, Bakerland. Celui-ci vous dira de
retourner voir Peculiar-looking Stewar, Mahatraet choisissez "You have
another assignement for me." il vous confiera une nouvelle quête; vous
devrez aider Maid, Seylin (alberta_in.gat 154 171) qui se trouve dans le
couloir à l'étage, à soigner son frère. Pour cela elle a besoin d'une
potion appelée Vigorgra.
21. Adressez vous à Alchemist, Melkaba (alde_alche.gat 169 162).
Il se trouve dans le bâtiment d'Aldebaran situé à (aldebaran.gat 68 56).
Il vous aidera à concocter la potion une fois que vous aurez récolté
les items suivants :


  • 10 Royal Jelly

  • 20 Honey

  • 30 Bear's Footskin

  • 1 Hinalle Leaflet

  • 1 Ment

  • 1 Empty Bottle

  • 10,000 zeny


22. Une fois que vous obtiendrez du Vigorgra , retournez voir Maid,
Seylin. Elle vous demandera d'aller apporter la potions à son frère, et
vous confiera une lettre . Rendez-vous dans le château de Prontera et
parlez à son frère, Soldier, Maruin (prt_castle.gat 107 58). Quand vous
lui aurez donné la potion et la lettre, retournez voir Maid, Seylin et
elle vous offrira 3 Panacea en récompense. Ensuite, reparlez à
Peculiar-looking Stewar, Mahatra qui vous enverra une fois de plus voir
Wealthy-looking Merchan, Bakerland. Celui-ci vous dira que vous avez
réussi la quête et vous recevrez le sixième Crumb of Sobbing Starlight.
Retournez à Prontera et parlez à Archeologist, Metz(prt_in.gat 227 45).

Part 2: The Complete Sobbing Starlight


Note : Vous devrez d'abord effectuer la Umbala Language
Quest avant de pouvoir continuer.

1. Quand vous reparlerez à Archeologist, Metz(prt_in.gat 227 45),
celui-ci vous donnera le 7ème et dernier Crumb of Sobbing Starlight.
2. Rendez-vous dans le bâtiment de Geffen (geffen.gat 138 101) et
allez voir Lonely-looking Woman, Brenda (geffen_in.gat 159 48). Vous
aurez besoin d'entrer le nom d'Engel Howard, mentionné précédemment par
Archeologist, Metz. Ensuite, elle vous dira d'aller voir sa fille, Cute
Girl, Liana (geffen_in.gat 171 42). Quand vous lui parlerez,
sélectionnez "Apprentices?". Après avoir discuté un peu choisissez "He
also misses you a lot.", puis "...". Ensuite elle vous confiera une
lettre que vous devrez apporter à son père.
3. Son père se trouve à Flaming Spirit Man, Engel (mjo_dun02.gat
88 295). Quand vous lui parlerez, sélectionnez "Here is a letter for
you.". Il vous fournira ensuite la liste des ingrédients nécessaires à
la fabrication du Star Tear, combinaison des sept Crumb of Sobbing
Starlight.


  • 5 Mini Furnace

  • 2 Oridecon Hammer

  • 1 Anvil


*TIPS* Plus la qualité de l'Anvil est élevée, plus il y
aura de chances de succès. L'Emperium Anvil est évidemment le meilleur
mais faites attention car votre Anvil ne vous sera pas rendu une fois
que vous lui aurez fourni les items. Quand vous lui aurez donné tout les
items ainsi que les sept Star's Sob Fragment, vous recevrez une Letter
to Wife, que vous devrez apporter à son épouse.

4. Retournez à Geffen et donnez la Letter to Wife à
Lonely-looking Woman, Brenda (geffen_in.gat 159 48). Parlez ensuite à
Cute Girl, Liana (geffen_in.gat 171 42), elle vous offrira 10 Candy.
5. Revenez voir Flaming Spirit Man, Engel (mjo_dun02.gat 88 295)
afin d'obtenir le Sobbing Starlight. Si la forge a échoué, vous devrez
récolter à nouveau les ingrédients ci-dessus (en amenant un Anvil de
meilleure qualité).
6. Quand vous aurez obtenu le Sobbing Starlight, retournez voir
Archeologist, Metz(prt_in.gat 227 45).
7. Archeologist, Metz(prt_in.gat 227 45) vous dira d'aller voir
un magicien à Geffen afin de décrypter les mots anciens gravés à
l'intérieur du Sobbing Starlight.
8. Rendez-vous à Geffen Tower (geffen.gat 120 110) et parlez à
Annoyed Man, Dhota (gef_tower.gat 118 36) au dernier étage. Entrez le
nom "Sobbing Starlight" et il vous dira de vous rendre à Umbala pour
trouver la solution.


  • Vous devrez apprendre le language d'Umbala avant de pouvoir
    continuer.


9. Allez à Umbala et parlez à Native, également appelé Dhota
(umbala.gat 163 256); il vous donnera un indice. Mais pour cela vous
devrez lui donner un Mr. Smile.
10. Rendez-vous à Umbala Dungeon et trouvez le bâtiment situé à
(um_dun01.gat 129 90). A l'intérieur, parlez à Fastidious-Looking Guy,
Cyon (um_in.gat 27 23). Sélectionnez "Would you look at this?". Il vous
demandera de récolter 10 Worn Out Page. En échange vous recevrez un
Record of Ancient Language et il vous dira d'aller voir Archeologist,
Metz(prt_in.gat 227 45).
11. Archeologist, Metz(prt_in.gat 227 45) vous dira d'aller à
Alberta voir Fastidious Old Man, Frank (alberta.gat 165 83) afin de
traduire le Record of Ancient Language.


Part 3: The Ancient Document



1. A Alberta, vous trouverez Fastidious Old Man, Frank (alberta.gat
165 83). Mais celui-ci a l'air de se parler à lui-même et de marmonner à
propos de sa mauvaise vision. Il vous faudra donc aller à l'Armor
Dealer d'Alberta et lui acheter une paire de Glasses.
2. Une fois que vous lui aurez donné les Glasses selectionnez
"Interpret Ancient Document" il vous demandera de revenir un peu plus
tard afin de lui donner le temps de lire Record of Ancient Language.
Laissez lui quelques minutes et parlez lui à nouveau, vous recevrez un
Translated Ancient Language.
3. Maintenant récoltez les items suivants et apportez-les au
Giant Telescope à l'ouest de Geffen Field (gef_fild07.gat 182 241).


  • 4 Resin

  • 12 Stone Heart

  • 365 Coral Reef


Vous trouverez un endroit cliquable, et une boîte de dialogue
s'ouvrira. Après avoir lu le message, rapprochez vous encore et un autre
message apparaîtra; vous serez ensuite envoyé au temple des Valkyries.
4. Marchez vers le haut et parlez à Valkyrie, Sandra (himinn.gat
48 85). Elle vous donnera beaucoup d'indices, puis vous téléportera à
Geffen. Enfin, allez voir Archeologist, Metz(prt_in.gat 227 45) qui vous
dira d'aller visiter un 'The town where the rejected are left behind'.
Votre prochaine destination sera donc : Niffleheim !


  • Vous aurez besoin de faire la quête du Witch Piano Keyboard
    avant de pouvoir continuer la partie 3.


5. Rendez-vous à Nifflheim et parlez à Pleasant-Featured Lady, Serin
(niflheim.gat 313 70). Elle vous demandera de l'aide. Après avoir
répondu "Sure, go ahead." puis "Sure, let's do it.", vous aurez deux
choix de quête :
A. "Sure, why not?". (Quête plus longue mais vous obtiendrez
Serin's Gold Ring en récompense)
B. "Why should help them?". (Quête plus courte)

Part 4a: "Sure, why not?"


1. Une fois que vous aurez choisi "Sure, why not?", allez voir Kid,
Arcana Anne (nif_in.gat 156 93). Elle sera en train de pleurer car elle
veut rentrer chez elle. Parlez-lui une seconde fois "About the
curse...", elle vous donnera des indices.


  • Marchez près d'elle et laissez-la parler en premier avant de
    cliquer sur elle.


2. Allez près de Cursed Spirit, Eshu Bruce (niflheim.gat 350 258). Un
dialogue apparaîtra. Sélectionnez "Pick up the first book". A la fin de
la conversation, marchez encore près de lui et un second dialogue
apparaîtra. Choisissez "Pick up the second book". Ensuite, vous serez
téléporté à un endroit aléatoire dans la map. Retournez voir le NPC
comme précédemment, puis sélectionnez "Pick up the third book". A la fin
il vous demandera de briser la malédiction; sélectionnez
"Klaatu(Klaatu).", plus "Verata(Verata).", et enfin "Nictu(Nictu)."
(attention, ce dernier est écrit en blanc en quatrième position).
3. Quand vous aurez réussi à briser la malédiction, vous
obtiendrez le Witch's Spell Book. Retournez voir Kid, Arcana Anne
(nif_in.gat 156 93) et elle vous demandera de l'aider à rentrer chez
elle. Choisissez "How are you going to get home?" puis allez voir la
sorcière à la Witch Tower.
4. La sorcière est dans le bâtiment le plus haut de Nifflheim
(niflheim.gat 254 191). Suivez le tapis dans le Piano Room et vous
entrerez dans la Witch Room. Rendez-vous près de Witch, Kirkena
(nif_in.gat 188 168) et elle vous parlera automatiquement. Donnez lui le
Witch's Spell Book et dites lui "There's a lost child here that I want
to help...". Elle vous donnera une Wing of Crow. Cliquez maintenant
sur la Witch et elle vous enverra à Umbala.
5. Retournez près de Kid, Arcana Anne (nif_in.gat 156 93) et elle
vous remerciera. Retournez-y encore et cette fois elle vous dira que
vous lui avez menti, car elle ne peut toujours pas rentrer chez elle.
6. Retournez voir Witch, Kirkena (nif_in.gat 188 168) afin
d'obtenir une explication. Celle-ci vous dira que la Wing of Crow ne
peut être utilisée que par des personnes vivantes... Ce qui veut dire
que Kid, Arcana Anne (nif_in.gat 156 93) est morte.
7. Vous avez fait tout ce que vous avez pu faire, alors retournez
voir Pleasant-Featured Lady, Serin (niflheim.gat 313 70). Même si vous
ne pouvez aider Kid, Arcana Anne, elle vous remerciera quand même. Et
comme elle l'avait promis, elle vous donnera un item précieux, Serin's
Gold Ring, en récompense. Parlez-lui à nouveau et elle vous demandera
d'aller voir Crayu le poète.


  • N'équipez pas Serin's Gold Ring durant la quête. Certains NPC
    risquent de vous le confisquer !


8. Allez à l'intérieur du bâtiment de Nifflheim (niflheim.gat 187
241) et vous trouverez Crayu (nif_in.gat 105 81). Sélectionnez "She's
good.", puis "Just my opinion." et enfin "How do I become one of the
chosen?". Il vous demandera d'aller voir Gen.
9. Vous trouverez Depressing Man, Gen (niflheim.gat 146 241).
Parlez-lui et il vous demandera d'aller voir une sorcière.

Part 4b: "Why Should I Help Them?"


1. Une fois que vous aurez choisi "Why should I help them", allez
voir Sad Looking Man, Jim (niflheim 146 241). Parlez-lui et il vous
demandera d'aller voir une sorcière.
2. La sorcière est dans le bâtiment le plus haut de Nifflheim
(niflheim 254 191). Suivez le tapis dans le Piano Room et vous entrerez
dans la Witch Room. Rendez-vous près de Witch, Kilikana (nif_in 188 168)
et elle vous parlera automatiquement. Elle vous demandera de lui
trouver son Witch's Spell Book.
3. Allez près de Cursed Spirit, Ash Bruce (niflheim 350 258). Un
dialogue apparaîtra. Sélectionnez "Take and read the first book". A la
fin de la conversation, marchez encore près de lui et un second dialogue
apparaîtra. Choisissez "Take and read the second book". Ensuite, vous
serez téléporté à un endroit aléatoire dans la map. Retournez voir le
NPC comme précédemment, puis sélectionnez "Take out and read the third
book". A la fin il vous demandera de briser la malédiction; sélectionnez
"Klaatu", plus "Verata", et enfin "Nictu" (attention, ce dernier est
écrit en blanc en quatrième position). Quand vous aurez réussi à briser
la malédiction, vous obtiendrez le Witch's Spell Book.
4. Rendez le Witch's Spell Book à Kilikana.


Part 5: Proving Yourself



1. Retournez voir Witch, Kirkena (nif_in.gat 188 168). Sélectionnez
"What is that?", puis "Alright, I understand.". Marchez à nouveau près
d'elle afin d'ouvrir une nouvelle boîte de dialogue, puis sélectionnez
"How can I get the symbol?".
2. Allez voir Pleasant-Featured Lady, Serin (niflheim.gat 313
70). Vous devrez cliquer trois fois sur elle. Elle vous donnera d'autres
informations et vous dira d'aller la voir en premier quand vous
obtiendrez Symbol of the Nine Realms auprès du Ruler of Dead et les
raisons pour lesquelles elle a besoin de ce pouvoir.
3. Allez au Giant Telescope à West Geffen Field (gef_fild07.gat
182 241) afin d'être téléporté au Temple Valkyrie (il n'y a pas besoin
d'ingrédients cette fois). Parlez à Valkyrie, Sandra (himinn.gat 48 85)
et elle vous dira qu'elle ne peut vous aider mais qu'elle vous
supportera mentalement.
4. Retournez à Nifflheim afin de trouver plus d'indices. Allez
voir Mad Man, Laichin (niflheim.gat 102 54); il semble qu'il ait
quelques informations dont vous aurez besoin pour la quête ! Mais vous
devrez le payer deux fois, la première fois 40 000 zeny, puis 20 000
zeny.
5. Ecoutez attentivement les emplacements des endroits qu'il vous
dira. Les emplacements sont aléatoires pour chaque personne et il y a 4
emplacements où vous devrez vous rendre parmi 8 emplacements au total.
Suivez l'ordre dans lequel il les énonce.
Les emplacements qu'il mentionnent se trouvent au sous-sol le
plus bas, The Lowest in Glast Heim (gl_dun02). Apportez des armes de
haut niveau et de haut raffinement avec vous.
6. A chaque endroit vous trouverez une zone cliquable. Trois
types de messages peuvent apparaître :


  • "You sense a strange, mysterious energy emanating from this
    area. For some reason, this power strike you with a faint feeling of
    sadness." Dans ce cas, essayez un autre emplacement.

  • "You hit the seal as hard as you can with the weapon in your
    hand However, the seal is merely shaken by the force of your blow.
    Perhaps you need something more powerful to break the seal..." Dans ce
    cas, vous devrez équiper une arme plus/moins forte et reéssayer.

  • "Once you strike the seal, it cracks open and flash of
    mysterious light floods out of it. Inside of the seal, you find a very
    peculiar object..." Dans ce cas, continuez à cliquer sur cet endroit.


7. Vous obtiendrez le Piece of Spirit une fois que vous aurez brisé
le sceau. Quand vous briserez le quatrième et dernier sceau, tout vos
Piece of Spirit se transformeront en un seul Spiritual Whispers.
Retournez à Nifflheim et parlez à Depressing Man, Gen (niflheim.gat 146
241).
8. Depressing Man, Gen (niflheim.gat 146 241) vous révèlera qu'il
est le serviteur de Queen of the Dead, Lady Hell (que_sign01.gat 45
225). Son maître cherche le Spiritual Whispers. Vous serez téléporté
dans une map appelée (que_sign01.gat). C'est la résidence de son maître.
9. Queen of the Dead, Lady Hell se trouve à (que_sign01.gat 45
225). Parlez-lui et vous recevrez Symbol of the Nine Realms en échange
du Spiritual Whispers. Maintenant, vous pouvez cliquer sur la fontaine
située en bas. Si vous avez apporté des Empty Bottle, vous obtiendrez
une Cursed Water chaque fois que vous cliquerez dessus.
10. Maintenant deux choix se présentent à vous. Vous pouvez soit
donner le Symbol of the Nine Realms à Witch, Kirkena (que_sign01.gat
122 141) ou à Pleasant-Featured Lady, Serin (niflheim.gat 313 70).


Part 6a: Kirkena the Witch



1. Si vous choisissez de le donner à Witch, Kirkena (que_sign01.gat
122 141), allez la voir dans sa pièce en passant par la tombe près de
l'escalier du premier étage. Elle vous expliquera les raisons pour
lesquelles elle a besoin du Symbol of the Nine Realms. Si vous avez
fait le 2A, elle vous prendra Serin's Gold Ring mais vous la rendra plus
tard. Ensuite, elle vous donnera 1 Witch's Tonic et 5 Witch's Medal.


  • Avec ces 5 Seal of Witch, vous pourrez amener quatre
    partenaires pour vous aider à combattre les monstres de la quête un peu
    plus tard. Vous devrez parler à Witch, Kirkena (que_sign01.gat 122 141)
    afin d'entrer dans la Serin's Room avant que les autres puissent vous
    suivre.Une fois prêt, Witch, Kirkena (que_sign01.gat 122 141) vous
    enverra dans la pièce.


2. Parlez à Serin (que_sign01 197 195). Après quelques discussions,
sélectionnez "Stop Her" Ensuite, sélectionnez "I changed my mind for
Rune-Midgard.".
3. Des monstres apparaîtront alors dans la map et vous devrez les
détruire :


  • 1 Dark Illusion

  • 2 Ancient Mummy

  • 2 Wraith

  • 5 Ghoul


4. Une fois que vous aurez tué les monstres, Serin réapparaîtra. Elle
vous dira qu'elle est heureuse de vous avoir rencontré et qu'elle
abandonnera son rêve et vivra désormais en paix à Nifflheim. Un peu plus
tard, elle vous renverra dans la pièce de Witch, Kirkena
(que_sign01.gat 122 141).
5. Parlez à Witch, Kirkena (que_sign01.gat 122 141) (n'oubliez
pas de garder les 5 Witch's Medal dans votre inventaire). Vous
obtiendrez beaucoup d'expérience en récompense. Elle vous demandera
alors de parler à nouveau à Hel.

Part 6b: Serin the Pleasant-Featured Lady


1. Si vous choisissez de parler à Well Loved Woman, Serin, allez la
voir et donnez lui l'Authority Of Nine World. Elle vous enverra
directement dans la pièce.
2. Dans la pièce, elle vous dira les raisons pour lesquelles elle
voudrait l'Authority Of Nine World. Choisissez "Stop her." (Vous
obtiendrez Tear of Demon Lord). Serin fera apparaître des monstres.
3. Une fois que vous aurez détruit les monstres, Serin
réapparaîtra. Elle vous dira qu'elle est heureuse de vous avoir
rencontré et qu'elle abandonnera son rêve et vivra désormais en paix à
Nifflheim. Un peu plus tard, elle vous renverra dans la pièce de Witch,
Kirkena (que_sign01.gat 122 141).

Part 7: The Sign


1. Parlez à Kilikana Elle vous demandera alors de parler à nouveau à
Queen of the Dead, Lady Hell.


  • Si vous vous faites tuer dans le 6a ou le 6b, vous pouvez
    réessayer en parlant à Kilikana ou à Serin, 10 minutes après votre mort.


2. Parlez à Depressing Man, Gen (niflheim.gat 146 241) afin d'entrer
dans la map de Queen of the Dead, Lady Hell. Parlez à Queen of the Dead,
Lady Hell (que_sign01.gat 45 225).
3. Ensuite, rendez-vous au Temple Valkyrie via le Giant Telescope
à West Geffen Field (gef_fild07.gat 182 241) et parlez à Valkyrie,
Sandra (himinn.gat 48 85). Elle vous donnera un objet, The Sign.
4. Allez à Prontera et donnez The Sign à Archeologist,
Metz(prt_in.gat 227 45). Il sera très content que vous ayez accompli la
quête, et commencera à étudier The Sign. Après 3 ou 4 heures, reparlez à
Metz et il vous rendra The Sign.
5. Metz vous demandera de l'apporter à Flaming Spirit Man, Engel
(mjo_dun02.gat 88 295) afin de le réparer. Après 3 heures, reparlez-lui
afin qu'il vous rende The Sign.
6. Rapportez The Sign à Metz. Vous recevrez un peu d'expérience
ainsi que le Star Tear !
7. Apportez The Sign et le Star Tear à Depressing Man, Gen
(niflheim.gat 146 241). Gen vous téléportera dans la pièce de Queen of
the Dead, Lady Hell (que_sign01.gat 45 225). Parlez-lui et sélectionnez
"Star Tear", puis "Ok". Elle vous demandera d'attendre un moment.
Parlez-lui à nouveau. Vous recevrez un Tear of Demon Lord.
8. Rendez-vous à la fontaine de Geffen et cliquez dessus ou allez
à Geffen Dungeon Lv4 afin d'accéder à Geffenia. Le portail s'ouvrira
temporairement; n'importe qui pourra entrer. Mais attention, cette map
contient de très puissants monstres et vous ne pouvez ni teleport, ni
warp.

Comment déterminer le temps d'attente lorsque Metz examine The Sign,
puis lorsque Engel le répare ?


En fait, pour cette quête, le temps est divisé en tranches de
2h :
00h à 02h, puis 02h à 04h, ..., jusqu'à 22h à minuit.
Lorsque vous remettez the sign à Metz ou à Engel, vous devez
patienter le temps de la tranche horaire en cours, et de la tranche
horaire suivante. Vous pourrez récupérer the sign uniquement durant le
temps de la tranche horaire qui suit la période d'attente.
Exemple : Admettons que vous remettiez the sign à Metz à 15h01,
alors la tranche horaire en cours (celle de la remise de l'objet) est
14h à 16h, la tranche horaire suivante est 16h à 18h
Vous pourrez donc récupérer the sign entre 18h et 20h.
Notez que si vous aviez donné the sign à 14h01 ou 15h59, la
période pendant laquelle vous pouvez récupérer l'objet reste la même
(dans cet exemple : entre 18h et 20h).
Daramis
Daramis

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